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 Se combattre dans les versions Diamant et Perle

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Azzurill
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MessageSujet: Se combattre dans les versions Diamant et Perle   Sam 23 Sep - 14:52



Descriptif : Se combattre dans les versions Diamant et Perle



Un menu d'attaques simplifié ?
Les joueurs des versions Rubis et Saphir ne seront en aucun cas dépaysés, puisque les combats se déroulent de la même manière, ou presque. Grâce au support Nintendo DS, les combats se sont enrichis et éclaircis. Ainsi, les deux écrans et l'écran tactile sont utilisés et permettent au joueur de rentrer plus en profondeur dans les parties !

Merci à Serebii.net pour les infos et images !

Comment est organisé le combat ?
Ainsi, quand la bataille commence, l'écran du bas affiche le Pokémon que vous utilisez et les options que vous pourrez utiliser. Comme dans les versions précédentes, on retrouve les 4 menus classiques : Attaquer, Objets, Changer de Pokémon ... et pour les combats contre les Pokémon sauvages, on retrouve Fuir. Pour sélectionner ces options, deux choix :
- Les flèches directionnelles
- L'écran tactile, simplement toucher l'option que vous souhaitez utiliser !



1 : Attaquer !
Les attaques sont toujours identiques ! 4 boutons représentent cette fois ci les 4 attaques utilisables, avec des couleurs qui diffèrent en fonction du type de l'attaque. Les PP sont également affichés dans ces mêmes boutons.
Le menu est donc plus clair.



2 : Objets !?
Concernant le menu des objets, l'organisation diffère, et est classée en plusieurs catégories :
- Rétablissement des PV/PP (potions, par exemple)
- PokéBalls
- Rétablissement des status, comme les Total Soin
- Objets à utiliser en bataille (Attaque +, par exemple)



3 : Changer de Pokémon !?
Pour sélectionner les Pokémon, à première vue, c'est aussi simple qu'auparavant : le niveau, les PV, status et icone du Pokémon sont affichés.
Mais en allant dans le détail, quand vous sélectionnez un Pokémon, il montre un écran de détail du Pokémon, et vous pouvez ainsi voir un résumé de celui-ci avant de l'envoyer au combat, ou revenir à la liste et sélectionner un autre Pokémon. Pratique, et ça évite les erreurs stratégiques bêtes !

Enfin, si vous sélectionnez l'écran de statut du Pokémon, évidemment, vous pourrez afficher bon nombre de détails comme la barre d'expérience, la caractéristique spéciale ou encore les stats.



Verdict ?
Les batailles s'annoncent ainsi plus pratiques grâce à l'utilisation des deux écrans et la clarté accrue. Gageons que la DS lite permettra encore plus de visibilité et que les parties en Wi-Fi seront encore plus serrées avec des joueurs qui éviteront ainsi des erreurs bêtes.
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